TEAM LAB — testez, mesurez et préparez vos décisions.
TEAM LAB · JEU CHRONOMÉTRÉ

Scope Creep
Invaders.

Les demandes hors périmètre envahissent le projet. Orientez-les avant que le budget et le planning n’explosent.

12 DEMANDES45 SECONDESANTI-DÉRAPAGE
MISSION
45 s

Défendez le périmètre.

Chaque demande doit être orientée vers le lot actuel, le lot suivant, un arbitrage ou le hors périmètre. Vous n’avez que 45 secondes.

← Revenir au parcours TEAM LAB

Une idée d’outil ou un projet à challenger ?

Parlons-en ↗